Общие изменения
· Параметры «усиление вампиризма» и «усиление вампиризма заклинаниями» упразднены. Им на замену пришёл параметр «пополнение здоровья».
В процентах увеличивает здоровье, получаемое от восстановления, вампиризма и вампиризма заклинаниями. И уменьшает его, если значение отрицательное. Эффекты, уменьшающие и увеличивающие пополнение здоровья, складываются в порядке убывающей полезности. Под «убывающей полезностью» подразумевается такой же механизм, как с уклонением и сопротивлением магии. Для любого N эффектов, увеличивающих пополнение здоровья, итоговое значение будет считаться по формуле 1 – (1 – n0) * (1 – n1) * ... Пример: если у вас есть Sange (+16%) и нейтральный предмет с чарами Crude (+20%), то ваше пополнение здоровья будет равно 1 – (1 – 0,16) * (1 – 0,2) = 32,8%. Проще говоря: один сильный эффект действеннее, чем много слабых. Эффекты, уменьшающие пополнение здоровья, складываются таким же образом. Затем положительное и отрицательное значения складываются, и получается итоговое пополнение здоровья. Пополнение здоровья не может быть меньше –100% и больше 100%.