DOTAFUEL
Войти
← ВСЕ ГЕРОИ
ИНТЕЛЛЕКТ · ПОЗ. 2 МИД ТИР A

Tinker

ДОЛЯ ПОБЕД
50,4%
ПИКИ
4,9%
БАНЫ
26,4%
МАТЧИ
21 231
Обзор Сборки Предметы Контрпики Записи

Tinker: статистика и обзор

Доля побед, частота выбора и частота банов Tinker в патче 7.41f, а также тренды, позиции, атрибуты героя, способности, таланты и самая популярная сборка.

Доля побед

за 30 дней, среднее за 7 дней
Доля побед Пики

Позиции

доля · % побед
Поз. 1
Керри
1% 45,9%
Поз. 2
Мид
94% 50,4%
Поз. 3
Оффлейн
1% 46,1%
Поз. 4
Частичная поддержка
2% 43,9%
Поз. 5
Полная поддержка
2% 43,1%

Самая популярная сборка

150 653 игры
НАЧАЛЬНЫЕ
×4
РАННЯЯ ИГРА
ОСНОВНЫЕ
8 мин
12 мин
20 мин
21 мин
23 мин
24 мин
ПОЗДНЯЯ ИГРА
Нажмите на предмет, чтобы увидеть подробности.

Атрибуты героя

Дальний бой · Интеллект
СИЛ
19
+2,3/ур.
ЛОВ
17
+1,4/ур.
ИНТ
30
+3,3/ур.
Основной атрибут выделен рамкой: каждое его очко даёт +1 к урону.
Здоровье 538
Восст. здоровья 2,4
Мана 435
Восст. маны 2
Броня 4,8
Сопротивление магии 25%
Урон 52–58
Дальность атаки 500
Скорость атаки 117 · BAT 1,7
Скорость передвижения 305
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800 / 800
Керри Быстр. урон Осада

Способности

нажмите на иконку
ВРОЖДЁННАЯ Eureka!
Пассивная

Каждые 3 ед. интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум – на 60%).

Q Laser
Направленная на существо · Урон: чистый · Сквозь BKB: нет

Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон цели и ослепляет её, из-за чего она промахивается при каждой атаке.

Перезарядка 19 / 18 / 17 / 16 с
Расход маны 95 / 105 / 115 / 125
Шанс промаха 100%
Длительность ослепления 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Урон 75 / 150 / 225 / 300
W March of the Machines
По области, направленная на точку · Урон: магический · Сквозь BKB: нет

Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.

Перезарядка 35 / 33 / 31 / 29 с
Расход маны 100 / 120 / 140 / 160
Радиус 900
Длительность 6
Урон 13 / 22 / 31 / 40
E Deploy Turrets
Направленная на точку, по области · Урон: магический · Сквозь BKB: нет

Сбрасывает в выбранную точку 3 неконтролируемые турели, нанося урон врагам в области падения и отталкивая их (а также владельца способности, если он задет). После развёртывания турели стреляют ракетами в сторону ближайшего вражеского героя.

Перезарядка 24 / 22 / 20 / 18 с
Расход маны 100 / 120 / 140 / 160
Задержка перед падением 0.5
Дальность отталкивания врагов 100
Дальность отталкивания владельца 400
Урон от падения 40 / 80 / 120 / 160
Урон от ракет 20 / 40 / 60 / 80
Здоровье турели 40 / 80 / 120 / 160
Дальность атаки турели 650 / 700 / 750 / 800
Время жизни турели 4.5
Интервал атак 1.5
Радиус урона по области 200
Урон ракет по области 50%
R Rearm
Ненаправленная, прерываемая

ПРЕРЫВАЕМАЯ – сбрасывает перезарядку способностей героя.

Перезарядка 5.5 / 5 / 4.5 с
Расход маны 100 / 150 / 200
Время применения 2.75 / 2 / 1.25
AGHANIM'S SHARD
Warp Flare НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ

Герой выпускает во врага сигнальную ракету, которая наносит урон, перемещает цель от владельца, накладывает на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 2 сек. Дальность перемещения тем больше, чем ближе цель к владельцу способности.

AGHANIM'S SCEPTER
Deploy Turrets

Турели стреляют на 20% чаще.

Таланты

частота выбора
-0.25 сек. применения Rearm
66%
25
Laser по области радиусом 250
34%
–? сек. применения Keen Conveyance
26%
20
+60 к урону от ракет у Deploy Turrets
74%
+50 к урону от Laser
67%
15
+100 к дальности отталкивания владельца у Deploy Turrets
33%
+10% к уменьшению расхода и сжигания маны
95%
10
+1 сек. действия March of the Machines
5%

Порядок прокачки

уровни 1–18
Q
1 4 8 9
W
2 3 5 7
E
10 11 13 14
R
6 12 18

Силён против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД

Слаб против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД