DOTAFUEL
Войти
← ВСЕ ГЕРОИ
СИЛА · ПОЗ. 3 ОФФЛЕЙН ТИР D

Timbersaw

ДОЛЯ ПОБЕД
46,3%
ПИКИ
5,0%
БАНЫ
3,2%
МАТЧИ
21 743
Обзор Сборки Предметы Контрпики Записи

Timbersaw: статистика и обзор

Доля побед, частота выбора и частота банов Timbersaw в патче 7.41f, а также тренды, позиции, атрибуты героя, способности, таланты и самая популярная сборка.

Доля побед

за 30 дней, среднее за 7 дней
Доля побед Пики

Позиции

доля · % побед
Поз. 1
Керри
1% 44,8%
Поз. 2
Мид
12% 45,5%
Поз. 3
Оффлейн
85% 46,3%
Поз. 4
Частичная поддержка
1% 37,8%
Поз. 5
Полная поддержка
0% –

Самая популярная сборка

226 791 игра
НАЧАЛЬНЫЕ
×3
РАННЯЯ ИГРА
ОСНОВНЫЕ
14 мин
20 мин
21 мин
30 мин
32 мин
38 мин
ПОЗДНЯЯ ИГРА
Нажмите на предмет, чтобы увидеть подробности.

Атрибуты героя

Ближний бой · Сила
СИЛ
23
+3,6/ур.
ЛОВ
16
+1,6/ур.
ИНТ
24
+2,7/ур.
Основной атрибут выделен рамкой: каждое его очко даёт +1 к урону.
Здоровье 626
Восст. здоровья 2,6
Мана 363
Восст. маны 1,7
Броня 2,7
Сопротивление магии 25%
Урон 48–52
Дальность атаки 150
Скорость атаки 106 · BAT 1,7
Скорость передвижения 280
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800 / 800
Быстр. урон Стойкость Побег

Способности

нажмите на иконку
ВРОЖДЁННАЯ Exposure Therapy
Пассивная

Уничтожение дерева восстанавливает ману героя.

Восстановление маны 4
Q Whirling Death
Ненаправленная, мгновенная · Урон: чистый · Сквозь BKB: нет

Герой вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам вокруг урон, разрушая деревья и ненадолго снижая часть основного атрибута жертв. Способность наносит дополнительный урон за каждое срубаемое дерево.

Перезарядка 7.5 / 7 / 6.5 / 6 с
Расход маны 100
Радиус 325
Урон 60 / 120 / 180 / 240
Доп. урон за дерево 9 / 16 / 23 / 30
Снижение атрибута 13%
Снижение атрибутов универсальных героев 5%
Длительность снижения атрибута 7 / 9 / 11 / 13
W Timber Chain
Направленная на точку · Урон: чистый · Сквозь BKB: нет

Герой выпускает цепь, которая притягивает его к первому дереву на своём пути. Любой враг, задетый героем, получит урон.

Перезарядка 4 с
Расход маны 60 / 70 / 80 / 90
Радиус 225
Скорость 2200 / 2400 / 2600 / 2800
Урон 45 / 105 / 165 / 225
E Reactive Armor
Пассивная · Урон: магический

Каждый раз, когда кто-то атакует этого героя, он получает эффект, увеличивающий его броню и восстановление здоровья. Атаки героев дают по 4 эффекта.

Перезарядка undefined с
Расход маны undefined
Дополнительная броня 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Доп. восстановление здоровья 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
Максимум эффектов 10 / 20 / 30 / 40
Длительность одного эффекта 10 / 12 / 14 / 16
R Chakram
Направленная на точку, по области · Урон: чистый · Сквозь BKB: нет

Запускает в указанное место пилу, которая вращается, наносит урон врагам и замедляет их передвижение. Замедление усиливается за каждые 5% отсутствующего у жертвы здоровья. Пила наносит чистый урон и срезает все деревья на своём пути. Пока способность действует, её владелец не может атаковать и постепенно теряет ману.

Перезарядка 8 с
Расход маны 90 / 120 / 150
Радиус 200
Моментальный урон 75 / 150 / 225
Урон в секунду 50 / 75 / 100
Замедление 5%
Расход маны в секунду 10 / 15 / 20
AGHANIM'S SHARD
Flamethrower НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ

Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.

AGHANIM'S SCEPTER
Reactive Armor

Позволяет применить эту способность, чтобы получить максимум её эффектов и барьер на 150 урона. Каждую секунду здоровье барьера увеличивается на 100 + 75 за каждого вражеского героя в радиусе 450 вокруг владельца, но не может превысить 800. Спустя 8 сек. барьер взрывается, нанося всем вражеским героям в радиусе 450 урон в размере текущего здоровья барьера + 200.

Таланты

частота выбора
+75% к дальности и скорости у Timber Chain
75%
25
+75 к доп. урону за дерево у Whirling Death
25%
+6% к замедлению от Chakram
76%
20
Exposure Therapy исцеляет на 12 здоровья за дерево
24%
+6 к максимуму у Reactive Armor и +1 за атаку героя
14%
15
+2% к снижению атрибута от Whirling Death
86%
+1.5 маны в секунду
85%
10
+0.25 к восст. здоровья за эффект Reactive Armor
15%

Порядок прокачки

уровни 1–18
Q
1 3 5 7
W
4 8 9 10
E
2 11 13 14
R
6 12 18

Силён против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД

Слаб против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД