DOTAFUEL
Войти
← ВСЕ ГЕРОИ
ИНТЕЛЛЕКТ · ПОЗ. 5 ПОЛНАЯ ПОДДЕРЖКА ТИР C

Ring Master

ДОЛЯ ПОБЕД
49,7%
ПИКИ
4,6%
БАНЫ
1,9%
МАТЧИ
19 896
Обзор Сборки Предметы Контрпики Записи

Ring Master: статистика и обзор

Доля побед, частота выбора и частота банов Ring Master в патче 7.41f, а также тренды, позиции, атрибуты героя, способности, таланты и самая популярная сборка.

Доля побед

за 30 дней, среднее за 7 дней
Доля побед Пики

Позиции

доля · % побед
Поз. 1
Керри
0% –
Поз. 2
Мид
0% –
Поз. 3
Оффлейн
0% –
Поз. 4
Частичная поддержка
37% 48,8%
Поз. 5
Полная поддержка
63% 49,7%

Самая популярная сборка

20 519 игр
НАЧАЛЬНЫЕ
×2
РАННЯЯ ИГРА
ОСНОВНЫЕ
25 мин
27 мин
28 мин
36 мин
ПОЗДНЯЯ ИГРА
Нажмите на предмет, чтобы увидеть подробности.

Атрибуты героя

Дальний бой · Интеллект
СИЛ
21
+2,1/ур.
ЛОВ
11
+1,6/ур.
ИНТ
25
+3/ур.
Основной атрибут выделен рамкой: каждое его очко даёт +1 к урону.
Здоровье 582
Восст. здоровья 2,4
Мана 375
Восст. маны 1,3
Броня 2,8
Сопротивление магии 25%
Урон 48–58
Дальность атаки 575
Скорость атаки 111 · BAT 1,7
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800 / 800
Поддержка Быстр. урон Побег Контроль

Способности

нажмите на иконку
ВРОЖДЁННАЯ Dark Carnival Barker
Пассивная, скрытая

Герой получает случайный одноразовый карнавальный сувенир каждый раз, когда в радиусе 925 погибает вражеский герой. Запасные сувениры хранятся в виде зарядов. Если на момент смерти у героя нет сувениров, то он получит один просто так.

Q Tame the Beasts
Направленная на точку, по области, прерываемая · Урон: магический · Сквозь BKB: нет

ПРЕРЫВАЕМАЯ – герой замахивается кнутом, чтобы затем ударить им по выбранной области. Оказавшиеся в ней враги получают урон и в страхе убегают от владельца способности. Чем дольше замах, тем больше урон и длительность страха, но меньше радиус удара. Максимальная длительность замаха: 1 сек.

Перезарядка 16 / 14 / 12 / 10 с
Расход маны 90 / 105 / 120 / 135
Начальный радиус 450
Конечный радиус 200
Мин. урон 50 / 75 / 100 / 125
Макс. урон 180 / 280 / 380 / 480
Мин. длительность страха 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4
Макс. длительность страха 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
W Escape Act
Направленная на существо · Сквозь BKB: нет

Ненадолго помещает владельца или союзного героя в передвижной внепространственный ящик, который позволяет цели проходить сквозь существ, а также увеличивает её скорость передвижения и сопротивление магии и замедлениям. Помимо этого, героя внутри ящика нельзя выбрать целью, но сам он не может атаковать, применять способности или использовать предметы. Ящик откроется преждевременно, если окажется вне начальной области.

Перезарядка 38 / 32 / 26 / 20 с
Расход маны 120
Радиус 500
Длительность 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
Доп. скорость передвижения 0 / 8 / 16 / 24%
Доп. сопротивление магии 50 / 60 / 70 / 80%
Сопротивление замедлениям 100%
E Impalement Arts
Направленная на точку · Урон: магический · Сквозь BKB: нет

Герой бросает один из своих кинжалов в выбранном направлении. Попав во врага, кинжал ненадолго замедляет его, наносит ему первичный урон и вызывает у него кровотечение. Кровотечение каждую секунду наносит урон, зависящий от максимального здоровья жертвы, если ей оказался герой, или фиксированный урон, если это крип.

Перезарядка 1 с
Расход маны 50
Урон от попадания 20 / 35 / 50 / 65
Период. урон героям от макс. здоровья 3 / 4 / 5 / 6%
Период. урон крипам 60 / 75 / 90 / 105
Длительность 4
Замедление передвижения 100%
Длительность замедления 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
R Wheel of Wonder
Направленная на точку, по области · Урон: магический · Сквозь BKB: нет

Герой запускает в указанную точку колесо чудес, которое расталкивает врагов на пути, а по достижении цели начинает наносить урон всем врагам вокруг и замедлять их на -50%. Колесо завораживает и манит к себе вражеских героев, которые смотрят на него дольше 0.5 сек. Как только оно заворожит хоть одну жертву, активируется таймер взрыва, который нанесёт урон в области действия. Если колесо никого не заворожит за 4 сек., оно взорвётся автоматически.

Перезарядка 90 / 80 / 70 с
Расход маны 150 / 225 / 300
Мин. дальность 700
Радиус 500
Таймер 2.5 / 2.75 / 3
Урон в секунду в ауре 50 / 75 / 100
Урон от взрыва 300 / 450 / 600
AGHANIM'S SHARD
Spotlight НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ

Герой призывает 3 луча прожектора, которые гуляют по выбранной области, раскрывая невидимость врагов и вынуждая их промахиваться частью атак. Иллюзии под светом луча постепенно тают, каждую секунду теряя долю от максимального здоровья. Эти эффекты действуют 0.3 сек. после выхода из-под луча.

AGHANIM'S SCEPTER
Escape Act

Способность имеет 2 заряда. Открывшийся ящик выпускает вокруг себя кинжалы от способности Impalement Arts, а также наносит урон врагам вокруг.

Таланты

частота выбора
Сильн. развеивание, своб. перемещение от Escape Act
66%
25
+150 к дальн. применения и радиусу Wheel of Wonder
34%
+75/300 к мин./макс. урону от Tame the Beasts
80%
20
+1 сек. нанесения урона и замедл. у Impalement Arts
20%
Невоспр. к эффектам при замахе от Tame the Beasts
65%
15
Кинжалы от Impalement Arts пробивают одну цель
35%
+75 к радиусу Tame the Beasts
83%
10
+1 заряд Impalement Arts
17%

Порядок прокачки

уровни 1–18
Q
2 3 5 7
W
4 11 13 14
E
1 8 9 10
R
6 12 18

Силён против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД

Слаб против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД