DOTAFUEL
Войти
← ВСЕ ГЕРОИ
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ · ПОЗ. 5 ПОЛНАЯ ПОДДЕРЖКА ТИР C

Bane

ДОЛЯ ПОБЕД
50,3%
ПИКИ
2,2%
БАНЫ
1,7%
МАТЧИ
9 563
Обзор Сборки Предметы Контрпики Записи

Bane: статистика и обзор

Доля побед, частота выбора и частота банов Bane в патче 7.41f, а также тренды, позиции, атрибуты героя, способности, таланты и самая популярная сборка.

Доля побед

за 30 дней, среднее за 7 дней
Доля побед Пики

Позиции

доля · % побед
Поз. 1
Керри
0% –
Поз. 2
Мид
4% 50,8%
Поз. 3
Оффлейн
1% –
Поз. 4
Частичная поддержка
28% 50,6%
Поз. 5
Полная поддержка
67% 50,3%

Самая популярная сборка

156 808 игр
НАЧАЛЬНЫЕ
×2
РАННЯЯ ИГРА
ОСНОВНЫЕ
7 мин
12 мин
24 мин
29 мин
ПОЗДНЯЯ ИГРА
Нажмите на предмет, чтобы увидеть подробности.

Атрибуты героя

Дальний бой · Универсальный
СИЛ
23
+2,5/ур.
ЛОВ
23
+2,5/ур.
ИНТ
23
+2,5/ур.
Универсальный: урон растёт от каждого очка любого атрибута.
Здоровье 626
Восст. здоровья 2,6
Мана 351
Восст. маны 1,2
Броня 3,8
Сопротивление магии 25%
Урон 24–30
Дальность атаки 425
Скорость атаки 123 · BAT 1,7
Скорость передвижения 305
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800 / 1200
Поддержка Контроль Быстр. урон Стойкость

Способности

нажмите на иконку
ВРОЖДЁННАЯ Ichor of Nyctasha
Пассивная, скрытая · Урон: чистый

Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, получают один эффект кошмара до конца игры. Каждый кошмар уменьшает сопротивление другим отрицательным эффектам, которые владелец способности накладывает на это существо.

Макс. кошмаров у врага 6
Сопротивление эффектам за кошмар 4%
Q Enfeeble
Направленная на существо · Урон: чистый · Сквозь BKB: нет

Наносит урон каждую секунду, а также снижает урон от атак и дальность применения заклинаний.

Перезарядка 22 / 17 / 12 / 7 с
Расход маны 100 / 110 / 120 / 130
Снижение урона от атак 55 / 60 / 65 / 70%
Уменьшение дальности применения заклинаний 30%
Длительность 9
Урон 12 / 18 / 24 / 30
W Brain Sap
Направленная на существо · Урон: чистый · Сквозь BKB: да

Высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье героя.

Перезарядка 17 / 15 / 13 / 11 с
Расход маны 105 / 120 / 135 / 150
Лечение/урон 90 / 160 / 230 / 300
E Nightmare
Направленная на существо · Сквозь BKB: нет

Погружает вражеского или союзного героя в прерываемый уроном сон, вынуждающий цель идти в указанном направлении. Если атаковать спящее существо, эффект передаётся атакующему. Владелец способности может беспрепятственно атаковать спящих существ и наносить им урон. Если включено альтернативное применение, цель будет стоять на месте.

Перезарядка 25 / 22 / 19 / 16 с
Расход маны 120 / 130 / 140 / 150
Скорость передвижения 110
Длительность 3 / 4 / 5 / 6
R Fiend's Grip
Направленная на существо, прерываемая · Урон: чистый · Сквозь BKB: да

ПРЕРЫВАЕМАЯ – захватывает врага, оглушая его и нанося большой периодический урон. Также жертва каждые 0.5 сек. теряет долю от максимального запаса маны, передавая её владельцу способности.

Перезарядка 120 / 110 / 100 с
Расход маны 200 / 300 / 400
Кража маны в секунду 5%
Урон в секунду 70 / 110 / 150
Длительность 4.75 / 5.25 / 5.75
AGHANIM'S SHARD
Brain Sap

Уменьшает перезарядку на 3 сек. Способность применяется по области радиусом 550. Только 30% от урона вторичным целям восстанавливают здоровье владельцу.

AGHANIM'S SCEPTER
Fiend's Grip

Уменьшает перезарядку на 40 сек. Способность создаёт 2 неконтролируемые иллюзии, которые применяют Fiend's Grip на того же врага. Иллюзии получают 225% урона и мгновенно умирают, если перестают применять способность. Урон от нескольких способностей Fiend's Grip не складывается.

Таланты

частота выбора
+3 сек. действия Fiend's Grip
86%
25
+275 к урону/лечению от Brain Sap
14%
+30 к скорости передвижения
35%
20
–3 сек. перезарядки Nightmare
66%
+5% к краже маны у Fiend's Grip
74%
15
+13 к урону в секунду от Enfeeble
26%
+20% к уменьш. дальности заклинаний от Enfeeble
73%
10
+125 к дальности применения Brain Sap
27%

Порядок прокачки

уровни 1–18
Q
10 11 13 14
W
1 3 5 7
E
2 4 8 9
R
6 12 18

Силён против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД

Слаб против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД