Monkey King
Monkey King: статистика и обзор
Доля побед, частота выбора и частота банов Monkey King в патче 7.41f, а также тренды, позиции, атрибуты героя, способности, таланты и самая популярная сборка.
Доля победДоля побед и пики
Доля побед Пики за 30 дней, среднее за 7 днейЗа 30 дней, среднее за 7 днейПозицииПо позициям
доля · % победдоля игр · % победСамая популярная сборка
196 774 игры196 774 игры за последние 30 днейАтрибуты героя
Ближний бой · Ловкость · 1-й уровеньСпособности
нажмите на иконкуподробности при наведении на иконкуИзменяет облик героя, чтобы обхитрить противников. Маскировка зависит от окружения и теряется при получении урона, совершении атаки и применении предметов или способностей. Защищает героя от урона на 0.1 сек.
Герой увеличивает свой посох и бьёт им по земле, оглушая всех задетых врагов. Этим ударом нельзя промахнуться, и он наносит как базовый урон, так и критический урон от атаки.
Герой запрыгивает на верхушку выбранного дерева. Там он получает прерываемую способность Primal Spring – направленный наскок. Если уничтожить дерево, герой упадёт и будет оглушён на 3 сек. Если получить урон на земле, способность уйдёт на перезарядку.
Удары героя пробуждают мощь Цзиньгубана. Каждая четвёртая атака по вражескому герою дарует 4 усиленные атаки с дополнительным уроном и вампиризмом.
Герой создаёт круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если он покинет область действия способности, солдаты исчезнут. Их атаки такие же, как у владельца способности, но с фиксированным интервалом в 1.1 сек., и они выбирают целью только вражеских героев. На время действия способности герой получает дополнительную броню. Во время Wukong's Command герой может ненадолго поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию.
Накладывает на врагов, задетых посохом или находящихся вокруг его конца, эффект способности Primal Spring, подготовленной на 35%. Также добавляет альтернативное применение, при котором герой прыгает к концу своего посоха, как только тот ударит землю.
Раз в несколько секунд создаёт неподалёку солдата, если герой не на дереве и не невидим. Солдаты атакуют постройки, только если сам герой находится неподалёку. Каждый солдат имеет свой счётчик зарядов способности Jingu Mastery.