DOTAFUEL
Войти
← ВСЕ ГЕРОИ
ЛОВКОСТЬ · ПОЗ. 4 ЧАСТИЧНАЯ ПОДДЕРЖКА ТИР S

Bounty Hunter

ДОЛЯ ПОБЕД
56,0%
ПИКИ
9,0%
БАНЫ
10,9%
МАТЧИ
39 330
Обзор Сборки Предметы Контрпики Записи

Bounty Hunter: статистика и обзор

Доля побед, частота выбора и частота банов Bounty Hunter в патче 7.41f, а также тренды, позиции, атрибуты героя, способности, таланты и самая популярная сборка.

Доля побед

за 30 дней, среднее за 7 дней
Доля побед Пики

Позиции

доля · % побед
Поз. 1
Керри
0% 30,0%
Поз. 2
Мид
1% 39,4%
Поз. 3
Оффлейн
1% 44,3%
Поз. 4
Частичная поддержка
84% 56,0%
Поз. 5
Полная поддержка
14% 53,3%

Самая популярная сборка

242 484 игры
НАЧАЛЬНЫЕ
×2
РАННЯЯ ИГРА
ОСНОВНЫЕ
6 мин
8 мин
19 мин
ПОЗДНЯЯ ИГРА
Нажмите на предмет, чтобы увидеть подробности.

Атрибуты героя

Ближний бой · Ловкость
СИЛ
19
+2,5/ур.
ЛОВ
21
+2,6/ур.
ИНТ
20
+1,9/ур.
Основной атрибут выделен рамкой: каждое его очко даёт +1 к урону.
Здоровье 538
Восст. здоровья 2,7
Мана 315
Восст. маны 1,5
Броня 8,5
Сопротивление магии 25%
Урон 54–62
Дальность атаки 150
Скорость атаки 121 · BAT 1,5
Скорость передвижения 325
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800 / 1000
Побег Быстр. урон

Способности

нажмите на иконку
ВРОЖДЁННАЯ Big Game Hunter
Пассивная

Герой получает на 20% больше золота за участие в убийствах крупной добычи – ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде.

Q Shuriken Toss
Направленная на существо · Урон: магический · Сквозь BKB: нет

Герой швыряет во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и замедляющий передвижение. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам в радиусе 1200.

Перезарядка 5 с
Расход маны 75 / 85 / 95 / 105
Урон 100 / 170 / 240 / 310
Длительность замедления 0.35
Замедление 100%
Дальность применения 375 / 425 / 475 / 525
W Jinada
Направленная на существо, автоматическая, модификатор атаки · Урон: физический · Сквозь BKB: да

Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.

Перезарядка 9 / 7 / 5 / 3 с
Дополнительный урон 70 / 105 / 140 / 175
Похищение золота 15 / 22 / 29 / 36
E Shadow Walk
Ненаправленная, мгновенная

Герой становится невидимым, передвигается быстрее и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не атакует или не применит другое заклинание. Атака из невидимости ненадолго оглушит жертву.

Перезарядка 18 / 17 / 16 / 15 с
Расход маны 50
Длительность невидимости 20 / 25 / 30 / 35
Время до невидимости 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
Длительность оглушения 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
Дополнительная скорость 11 / 14 / 17 / 20%
R Track
Направленная на существо · Сквозь BKB: да

Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага владелец способности и союзные герои неподалёку получат дополнительное золото. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.

Перезарядка 6 / 5 / 4 с
Расход маны 50
Увеличение урона 8 / 12 / 16%
Доп. золото себе 80 / 160 / 240
Доп. золото союзникам 40 / 80 / 120
Длительность 25
AGHANIM'S SHARD
Friendly Shadow НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ

Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника с задержкой в 0.5 сек. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.

AGHANIM'S SCEPTER
Shuriken Toss

Увеличивает дальность применения и добавляет к сюрикену эффект способности Jinada.

Таланты

частота выбора
Jinada без перезарядки
15%
25
Жертвы Track делятся своим обзором
85%
+50 к похищению золота у Jinada
12%
20
+190 к урону от Shuriken Toss
88%
+50 к золоту от Track
19%
15
Shadow Walk снижает получаемый урон на 30%
81%
+30 к урону
23%
10
+0.35 сек. замедления от Shuriken Toss
77%

Порядок прокачки

уровни 1–18
Q
3 4 5 7
W
2 11 13 14
E
1 8 9 10
R
6 12 18

Силён против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД

Слаб против

преимущество · % побед
ГЕРОЙПРЕИМ.% ПОБЕД